おはようございます、ちゃんのそです🥺
ついにこの日がやってまいりました…
次世代遊技機『スマートパチスロ』の稼働開始‼️
前情報からも大変射幸性が高そうな雰囲気…
実際はどうなのでしょうか…
てことで取れましたのは
パチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ
高い万枚突破率もあってか初回導入で最も話題性がある機種になりますね‼️
では、まずゲームフローを軽く説明します
ゲームフロー
- レア役でゲーム数を加算しつつ規定表示ゲーム数を目指す
- 5種類あるCZをクリアする(失敗→もう一度①へ)
- 決戦ボーナスor革命ボーナスが当たる
③-1→決戦ボーナスは獲得枚数約100枚後にほぼ中右2択のベルファーストナビによる50%を2回連続で失敗するまでに4回成功させるor右ファーストナビを引く
③-2→革命ボーナスは獲得枚数約500枚で獲得枚数ではなく払出し枚数が50G+αで666枚に到達させる - 革命ラッシュに突入する→継続率70%を3回クリアする
- 90%継続の超革命ラッシュに突入する
- めちゃくちゃ出る
って感じですね🤔
では、わたしの打ったヴヴヴのデータ、ハイライト、考察&感想にいってみましょう‼️
データ
詳しいデータ
※()内が実ゲーム数
465(276)アキラ共闘cz.V揃い.成功.決戦ボーナス.失敗.基本画面
368(153)マリエ共闘cz.リプ.成功.革命ボーナス→革命ラッシュ
単発.680枚
MAX(630)ライゾウ共闘cz.失敗.基本画面
→368(776)ライゾウ共闘cz.ハズレ.成功.決戦ボーナス.失敗.青背景3人画面
294(133)アキラ共闘cz.リプ.成功.革命ボーナス→革命ラッシュ
単発.678枚
286(240)キューマ共闘cz.失敗.基本画面
→841(831)サキ共闘cz.ハズレ.成功.決戦ボーナス→革命ラッシュ
2連.344枚
256(210)サキ共闘cz.スイカ.成功.決戦ボーナス.失敗.青背景3人画面
330(169)キューマ共闘cz.失敗.基本画面
→288(329)ライゾウ共闘cz.失敗.基本画面
→356(617)アキラ共闘cz.失敗.基本画面
→251(790)サキ共闘cz.失敗.赤背景5人
→342(912)キューマ共闘cz.リプ.成功.決戦ボーナス.失敗.基本画面
モードD
258(160)キューマ共闘cz.失敗.基本画面
→404(465)ライゾウ共闘cz.V揃い.革命ボーナス→革命ラッシュ
単発.626枚
モードD
360やめ
ハイライト
失敗したけど無限取ってた‼️
cz天井到達でこれはマクロスデルタとかシンフォのそれ
ここが飛び出るタイミング‼️
これは…設定示唆?モード示唆?
考察&感想
設定推測なんですけど…正直今までのスロットと違い過ぎて現時点で出ている情報では推測出来ないと思いました…
ですが周りと比べた時にわたしの台は幾分マシかなという印象ではありましたね🤔
ちなみにczの入りやハズレでの突破、最初に引いた革命ボーナスのAT保証の無限(これに関してはHOLD8ナビを引いていたのでボーナス中の自力抽選の可能性)、モードDへの移行あたりが他と違ったところです🤔
それに加えて色んなサイトを見ましたが設定示唆?としか書いていなかった終了画面の赤5人画面が出たのでこちらに関しては続報を待ちたいところ🤔
ただ、ボーナス終了からボーナスまでを一区切りとした区間で赤5人画面が出ていた区間はモードD濃厚でしたのでモード示唆なのかとも思いました🤔
ここでモード移行に関して掘り下げるのですが、まずサイトではモードダウンが行われないとあります。
その上でモード変更の可能性が
- 設定変更時
- cz&ボーナス終了時
- AT終了時
となっています。
- の場合は変更後振り分けでのモード再設定
- の場合はczであればモードアップのみ、ボーナスでモード再設定
- の場合はAT終了後振り分けでのモード再設定
といった認識でいました。
ですがデータを見るとわかるようにモードDが連続してるんですよ。(おそらく他のモードではほぼ当たらないモードDの天井である300のゾーンで当たっている)
つまり一度モードDに上げてしまえば上位ATでの有利切れ以外にモードダウン抽選していないのかと‼️
するとcz天井が350前後になるので激アツですよね?
と思い回しましたが、その次で350を抜けました…笑
※ここで補足‼️
最初の方に350前後で当たってるのってモードD天井or他のモードでも結構当たるんでは?って思ったあなたへ‼️
最初の方のは200のゾーンと300のゾーンが被るようにゲーム数を加算してしまったせいなので、おそらく実際には200のゾーンで当たっていると推測しています。
後のモードD濃厚の区間はゲーム数の被りなく純粋に300のゾーンに到達してのデータです。
てことで、すでにめちゃくちゃ飲んでいたので逆転の一手かと思われたモードDも、たまたま連続しただけでしたとのことでした…
ただモードD自体に継続率がある、決戦ボーナス後はモードダウンしない等という可能性もあります。
いずれでも無い場合は初期振り分けモードDに選ばれて、実はそれに設定差があったかもしれませんね🤔
つまるところ設定判別は現時点では難しい‼️ということです🤮笑
感想
感想ね…いやぁ、凄まじかった…吸い込みが…
まずクレジット転送式っていうのがヤバくて、これだけ打ち慣れてるわたしでも『今どれだけ使ってるっけ?』ってなる🥺笑
メダルを入れる手間も無いんでサクサク回せるし、出玉スピードが速くても箱に入れる必要も無く、これまたサクサク回せてお得👍笑
端的に言うと
『未だかつて無いほど吸い込んで、未だかつて無いほど吐き出します』
そしてそのスピードがどちらに対しても異次元…
わたしは4号機中後期から打ってますけど、これまでに味わったことないくらいの荒さを感じました🥹
実際には6号機に慣れているのもあり、その差が大き過ぎるのでそう思うのかもしれません🤔
6.5号機よりも『新時代』
まさに次世代遊技機ってことですね🎉
✨投資3680枚 回収310枚 −3370枚✨
稼働時間は10〜16時半ギブアップでした✨
てことで、新台で初打ちなので…
評価
- 演出→2
- cz中→3
- ボーナス&AT中→4.5
- 出玉→5
- 設定関連→1.5
総合→3
演出に関しては通常ですが、まぁキツイかな…
出る時まで我慢してって感じがします…
あと、前兆がいくら熱そうでも外すこともあるし、何なら発展演出中のチャンスアップ(レア役ではない時)が最強でしたね。
cz中は全種類やりましたが、どのczもやれなくはない感がありました。
ボーナス&AT中は決戦ボーナスから言うと、自力でやれる感が強い反面、レア役を引いても何にもならない(チャ目A.B、弱チェ、スイカで何も無かった)
革命ボーナスはめちゃくちゃ面白いし、ゲーム数がギリギリになったり、0になると手汗がヤバくなる🤲笑
ATは残念ながら下位しか出来ませんでしたが、隣の台がバリバリやってて、見てる感じめちゃくちゃ楽しそうでした😂
V揃いの2択がAT継続のゲーム数決定時に来るんですけど、普通に100とか乗せててワロタです🤤笑
出玉は言わずもがな、各地で一撃万枚や、開始4時間で1万5000枚?とかエグい報告が多数なんでまさに、言わずもがなです🫡
設定関連は現時点では何もわかりません。
ですが、他の店のデータを見てたりすると結構早いゲーム数でギザギザとしたグラフも見かけるのでczの初当たりや、革命ボーナス比率も関係するのかもしれませんね🤔
はい❗️という感じでボロカスに負けてきたんですけど久しぶりにボロカスに負けたなーって感じです‼️笑
帰ってから色んな店の色んなデータを眺めてますけど、まぁ…人を選ぶと言うか、何と言うか…
お店側も様子見でしょうから仕方ないのですが、興味が向いている内に高設定を入れていかないと、いくら一撃がヤバいと言えども限度がある感じになると予想されます…
6.5号機で設定読みづらい&6でも安心できないってなって、スマスロで完全にわからなくなったっていうレベルなんでね…
ユーザー側もお店側も従来の6号機とは全く違う視点で設定を読んで(入れる)いかないとスマスロとは付き合えないと思います。
それだけに元々体力が無い、もしくは6.5号機→スマスロの流れで体力切れのお店はヤバいかも…
ただ『新時代』ないし『次世代』の風は感じれたので、各々上手に付き合っていければと思いますよ👍
わたしにはリゼロみたいな出来レ6で満足出来るんで厳しいなって…笑
さぁ❗️スマスロ解禁の今日はおそらくスロット史に残るレベルの平均マイナスを叩き出してることでしょう‼️笑
決して悪く言いたい訳じゃなくて、現実にも目を向けてくださいねっていう注意喚起です🥹笑
最後にこれだけは言いたい一言
ヴヴヴのリプレイの音が海物語の図柄が揃ってきゅーんって鳴った後の音に激似‼️
では、お疲れ様でした👍
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